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在15分钟的《萨迦》动画电影中,艺术家张小涛用碎片化的历史记忆和考古残片进入了宗教的超然世界与现实的物质化世界的悖论空间中,并试图用游戏化的方式来展开艺术、宗教在15分钟的《萨迦》动画电影中,艺术家张小涛用碎片化的历史记忆和考古残片进入了宗教的超然世界与现实的物质化世界的悖论空间中,并试图用游戏化的方式来展开艺术、宗教、世俗化、现世社会的矛盾和冲突的讨论,作品呈现了更为广阔的视觉和文化研究特点,让欣赏者能在图像的时空转变中,体会到古往今来的时空流变,白云苍狗的静穆力量。 详情